课程项目软件与数据应用

C++ 俄罗斯方块

在课程基础代码上扩展方块类型、暂停控制、场地与计分规则。

C++控制台游戏逻辑
SOFTWARE / CPP.TETRIS
01按键输入
02方块与碰撞
03消行与计分
SYSTEM OVERVIEW

01 / MY CONTRIBUTION

我的工作

  • 在已有方块基础上添加四种类型,并实现暂停与继续功能。
  • 调整游戏高度、消行分数与字符样式,开展功能测试。

02 / IMPLEMENTATION

实现思路

  • 使用 Visual Studio 控制台程序组织输入、方块移动、碰撞与计分逻辑。

03 / OUTCOME

成果与实践收获

完成基础代码上的功能扩展,积累 C++ 控制流程与调试实践。

04 / GALLERY

项目截图

项目截图待补充

后续将在这里展示界面、实物或运行效果。

05 / DEMONSTRATION

项目演示

演示视频待补充

目前可通过项目说明了解实现过程。